1997年
ブローカレス型配信モデルの実現技術として、ストリームインタフェースを考案、試作。
1998年
新たなビジネスモデルとしてブローカレスモデルを提唱。
1998年
ブローカレス型探索モデルの実現技術として、意味情報ネットワークアーキテクチャSIONetを考案、プロトタイプ試作。SIONet対応のP2Pアプリケーションプログラムの試作。
2000年
コミュニティコラボレーションのための「知的な場」アーキテクチャを提唱。
2000年
「知的な場」アーキテクチャの実現技術であり、次世代SIONet(SIONet Hyper)として位置づけられるCOMNet(コムネット)の研究を開始。
2001年
SIONet報道発表(SIONからSIONetに改名)。